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22-10【3D沉浸式投影餐厅】蝶园动态视觉设计分镜欣赏

2023-4-21 07:44| 发布者: admin| 查看: 265| 评论: 0

摘要: 这是一次完整的利用最全三维技术打造的原创沉浸式投影项目,虽然不是第一次做片源了,但是用三维技术全面尝试还是非常难得的一次机会,其中应用到的软件有max,C4D,maya,D5,max主要搜集整理素材,制作水墨效果和 ...
      这是一次完整的利用最全三维技术打造的原创沉浸式投影项目,虽然不是第一次做片源了,但是用三维技术全面尝试还是非常难得的一次机会,其中应用到的软件有max,C4D,maya,D5,max主要搜集整理素材,制作水墨效果和海底效果,是快速出效率和效果的方法,C4D原创了开幕场景,从地形到构图到植被再到渲染后期,应用了完整的场景制作流程,maya主要制作厨师角色,尝试了骨骼插件的应用方法以及rs渲染器在maya中的应用,D5的GPU渲染是一次亮点,打造了三个原创场景,作为以后的项目制作提供了三维类方案的借鉴经验,即从场景角度(max,C4D)还是从渲染角度(RS,D5)做原创。
      制作的类型广泛是本项目的难点,从森林,水面,海底,建筑,室内,天空,云层,每个方案从设计到制作,工作量大,其中森林,海底,建筑,室内都是360度沉浸式,其他都是无缝素材,如果用找素材的方法,体现不出项目的特色,也为同类型项目提供不了借鉴经验,更重要的也是体现不出个人风格和项目的商业价值。
      第二个难点是像素分辨率大,细节要求高,因为是近距离观看,一点点的瑕疵都会被放大呈现到眼前,这就需要对细节的把握和质量要求提高到了很精细的程度,往往要反复检查和修改。
      第三个难点是动物种类繁多,这是一开始忽略的内容,往往我们只关注情景体验,尝试各种场景制作类型,而忽视了要制作各种动物类型的需求。导致后续补充各种动物的额外工作量。本来以为只是动效的片子,结果做成了动物园,其中的动物包含蝴蝶,各种鱼,水墨蝴蝶,水墨鱼虾,鲸鱼,兔子,鹿,主要集中在森林(兔子鹿鸟)海底(各种鱼)池塘(蝴蝶鱼虾)和天空场景(鲸鱼)
      以下是单帧分镜画面
1,暖场

2,开宴

3,

4,荷塘水墨虾

5,鲜

6,

7,

8,

9,

10,




路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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